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[Swift] 스위프트 프로그래밍 - 구조체와 클래스 본문
구조체와 클래스는 프로그래머가 데이터를 용도에 맞게 묶어 표현하고자 할 때 사용한다.
구조체와 클래스는 프로퍼티와 메서드를 사용하여 구조화된 데이터를 사용할 수 있다.
새로운 사용자 정의 데이터 타입을 만드는 것이다.
구조체와 클래스의 큰 차이점은
구조체의 인스턴스는 값 타입이고, 클래스의 인스턴스는 참조 타입이라는 것이다.
또한 클래스는 참조타입이다.
일부 프로그래밍 언어는 소스파일 하나에 구조체 또는 클래스 하나만 선언할 수 있으나,
스위프트는 소스파일 하나에 여러 개의 구조체와 여러 개의 클래스를 정의하고 구현해도 된다.
또한 구조체 안에 구조체, 클래스 안에 클래스와 같이 중첩 타입의 정의 및 선언이 가능하다.
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