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study record
데이터 타입 안심 스위프트는 타입에 굉장히 민감하고 엄격하다. 서로 다른 타입끼리의 데이터 교환은 꼭 타입캐스팅(형변환)을 거쳐야 한다. 스위프트는 데이터 타입을 안심하고 사용할 수 있는 언어이다. 예를 들어 Int 타입 변수에 할당하려는 값이 Character 타입이라면 컴파일 오류가 발생한다. → 이렇게 스위프트가 컴파일 시 타입을 확인하는 것을 타입 확인이라고 한다.
변수와 상수 변수와 상수는 특정 데이터 타입에 해당하는 값의 이름이다. 변수는 생성 후 데이터 값을 변경할 수 있지만, 상수는 한번 값을 설정하면 다음에 변경할 수 없다. 변수 스위프트에서 변수를 생성할 때, var 키워드를 사용한다. var [변수명] : [데이터 타입] = [값]의 형태로 선언한다. 변수를 생성할 때 데이터 타입은 생략할 수 있다. 데이터 타입을 생략하면 컴파일러가 타입을 추론하여 타입을 지정한다. 자칫 잘못된 타입 추론으로 인해 오류가 생기면 오류 잡기에 시간이 걸릴 수도 있다. var name: String = "asong" 상수 스위프트에서는 let 키워드를 사용해 상수를 생성한다. let [상수명]: [데이터 타입] = [값] let name: String = "asong" 상..
스위프트 콘솔 로그 콘솔 로그란 디버깅 중 디버깅 콘솔에 보여줄 로그를 의미한다. 스위프트에서는 print() 또는 dump()함수를 사용하여 콘솔 로그를 출력할 수 있다. print() 함수는 디버깅 콘솔에 간략한 정보를 출력해준다. dump() 함수는 조금 더 자세한 정보를 출력해준다. 문자열 보간법 문자열 보간법(String Interpolation)은 변수 또는 상수 등의 값을 문자열 내에 나타내고 싶을 때 사용한다. 문자열 내에 \ (변수나 상수)의 형태로 표기하면 이를 문자열로 치환해서 넣어준다. let name: String = "asong" print("My name is \(name)") //결과: My name is asong
스위프트 기본 명명 규칙 스위프트 언어 자체에 명시된 명명규칙은 없다. 명명 규칙은 프레임워크나 협업 그룹마다 달라질 수 있다. 애플은 스위프트 관련 문서 및 예제를 모두 스위프트의 , 애플의 에 따라 작성했다. 기본 명명 규칙들 변수, 상수, 함수, 메서드, 타입 등의 이름은 어떤 문자라도 사용할 수 있다.(한글, 영문, 숫자, 이모티콘 등등) 그러나 다음의 예외 경우에는 사용할 수 없다. 예약어 또는 키워드 해당 코드 범위 내에서 이미 사용되는 이름과 동일한 이름 연산자로 사용되는 기호(+, _, *, /) 숫자로 시작하는 이름 공백이 포함된 이름 함수, 메서드, 인스턴스 이름은 첫 글자를 소문자로 사용하는 소문자 카멜케이스를 사용한다. 클래스, 구조체, 익스텐션, 프로토콜, 열거형 이름은 타입의 이..