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study record
접근제어 접근제어는 코드끼리 상호작용을 할 때 파일 간, 모듈 간에 접근을 제한할 수 있는 기능이다. 접근제어를 통해 코드의 상세 구현은 숨기고, 허용된 기능만 사용하는 인터페이스를 제공할 수 있다. 접근제어의 필요성 객체지향 프로그래밍 패러다임에서 캡슐화, 은닉화를 구현하는 이유는 외부에서 보거나 접근하면 안 되는 코드가 있기 때문이다. 불필요한 접근으로 의도치 않은 결과를 초래하거나 꼭 필요한 부분만 제공해야 하는데 전체 코드가 노출될 가능성이 있을 때 접근제어를 이용한다. 모듈과 소스파일 스위프트의 접근제어는 모듈과 소스파일을 기반으로 설계되었다. 모듈은 배포할 코드의 묶음 단위이다. 하나의 프레임워크나 라이브러리, 애플리케이션이 모듈 단위가 될 수 있다. import 키워드를 통해 불러온다. 소스..
변수와 상수 변수와 상수는 특정 데이터 타입에 해당하는 값의 이름이다. 변수는 생성 후 데이터 값을 변경할 수 있지만, 상수는 한번 값을 설정하면 다음에 변경할 수 없다. 변수 스위프트에서 변수를 생성할 때, var 키워드를 사용한다. var [변수명] : [데이터 타입] = [값]의 형태로 선언한다. 변수를 생성할 때 데이터 타입은 생략할 수 있다. 데이터 타입을 생략하면 컴파일러가 타입을 추론하여 타입을 지정한다. 자칫 잘못된 타입 추론으로 인해 오류가 생기면 오류 잡기에 시간이 걸릴 수도 있다. var name: String = "asong" 상수 스위프트에서는 let 키워드를 사용해 상수를 생성한다. let [상수명]: [데이터 타입] = [값] let name: String = "asong" 상..